オーディオをアップロードするとTuneeが3DスタイルのミュージックビデオをCGI renderで生成します。
AI 生成のミュージックビデオから抜き出した個々のフレーム — Tunee があなたの音源から作る3Dのビジュアルスタイルを垣間見る、カメラもクルーも不要。



ビデオを「3D」と呼ぶとき、その範囲は広い——Pixar のキャラクター・ライティング、Unreal Engine 5 の環境、Octane でレンダリングされたプロダクトショット、Beeple の日々のシュルレアリスム。これらに共通する見分け方は、物理ベースのマテリアルにリアルなサブサーフェス・スキャタリングが宿っていること、髪やガラスを通しても正しく解像する被写界深度、そして光源を尊重する影です。この三点のどれかが破綻したとき、脳より先に目がそれを察知します。あとはすべて、この土台の上にスタイルを乗せていく作業です。
リファレンスの棚は確立されています。Phil Lord と Christopher Miller の「Spider-Man: Into the Spider-Verse」のスタイライズドなシェーディング、Tim Miller の「Sonnie's Edge」(Love, Death & Robots)のキャラクターのリアリズム、Pete Docter の Pixar 作品と RenderMan パイプラインによる肌や布の表現、Andrew Stanton の「Finding Nemo」が築いた水と表面の伝統、Beeple の Cinema 4D デイリーループ、Daft Punk の「Discovery」/「Interstella 5555」というアニメ × 3D の越境作、毎週 r/blender に溢れる Blender Cycles のレンダー群。MV では The Weeknd の「Heartless」や Travis Scott の「Astroworld」が Unreal Engine 5 のアセットを引き寄せました。Tunee の 3D モデルはこの語彙で学習されているため、「Octane render、被写界深度、画面左の窓からのソフトエリアライト」のようなプロンプトは、テクニカルディレクターが意図する場所に正確に着地します。
比喩的であってもレンダーエンジンをプロンプトに明記してください——「Octane render」「Unreal Engine 5 lumen」「Pixar RenderMan」のように。それぞれが光の減衰やマテリアル応答に関する異なる慣習を引き寄せます。次にライティングのセットを明示的に名指ししましょう——key、fill、rim。これを省くから、生成された 3D は平坦かプラスチック的になりがちです。被写体が一つの場合だけ「shallow depth of field」を加える——広いシーンではむしろオフにすべきです。
各プロンプトは3Dの美学に合わせて作られています。Tuneeに貼り付けて生成を押せば、3dのMVが数秒で完成。
Abstract 3D crystal structures floating in space, volumetric light shafts, smooth camera orbit, glass-like reflections. Wide establishing shot, slow push-in. Futuristic lighting — golden edges, deep contrast centre. CGI render fills the background. Beat drop triggers a hard cut to a new angle.
Artist silhouette lit from behind by CGI render, smoke curling upward. Camera dollies left in the verse, cuts to close-up at the chorus. Futuristic mood, rich shadow. Background: shifting abstract 3D shapes layers.
Macro world — extreme close-up on CGI render, pulling back to reveal full glass reflections landscape. Futuristic colour science. End on a wide static shot as the last note rings out.
ドラマティックな照明に包まれたCGIレンダリングと大きなカメラ移動を備えた未来的なシーン、ビートと一体化したパルス感
アーティストが抽象的な3Dシェイプに没入、すべてのフレームとビデオカットを通じて放射状に広がるポリッシュされたエネルギー
スローモーションで変形・流動する抽象的なガラス反射、音楽の未来的な本質を完璧に捉える
CGIレンダリングが溶け込むクローズアップショット、ボリューメトリックライトへ、曲のリズムに従うポリッシュされたビジュアルジャーニーを創出
前景に抽象的な3Dシェイプが配置された技術的環境の広大な確立ショット、深い感情的な共鳴を喚起
リリース日からコンテンツカレンダーまで — TuneeでリアルにMV3dを届ける方法。