ゲームの楽曲をAIで作ろう
テキストを入力するだけで、プロ品質のゲームトラックを数秒で生成。楽器の知識や音楽理論は一切不要です。
Dragon's Wrath
Gaming AI
ゲームのサウンドを分析
ゲームを構成するリズム・メロディ・サウンドの特徴をAIが分析し、あなたの楽曲に反映します。
リズム & テンポ
ゲーム音楽はプレイヤーの状態に応答しなければならない——戦闘では緊迫感が高まり、探索では落ち着き、ゲームプレイフェーズの切り替わりをシグナルする。
メロディ & ハーモニー
ほとんどのゲームトラックはシームレスにループする。クリーンなループポイントとスムースなトランジションによって、長時間プレイ中も音楽が繰り返しに感じられないようにする。
サウンド & 音色
一本のゲームに、オーケストラルなボスバトルテーマ、アンビエントな洞窟BGM、チップチューンのミニゲーム、エレクトロニックなメニュー画面が必要になることも——すべてが一つのサウンドトラック内で統一感を保つ。
制作テクニック
勝利のファンファーレ、敗北のスティング、発見のジングル、テンションドローンがインスタントな感情フィードバックを生み出し、ゲームプレイメカニクスを強化する。
ゲームのサブジャンルを探る
ゲームにはさまざまなスタイルが存在します。お好みのサブジャンルを選んで、AIで楽曲を生成しましょう。
Boss Battle
ドライビングパーカッションとドラマチックなビルドを持つ、クライマックスエンカウンター向けのハイインテンシティなオーケストラルまたはメタルトラック。
Exploration & Open World
広大なランドスケープを横断する際のワンダーと発見を喚起する、アンビエントでアトモスフェリックな音楽。
Retro Chiptune
矩形波、三角波、ノイズチャンネルを使用した8ビット・16ビットスタイルの音楽。
Menu & UI
タイトルスクリーン、メニュー、キャラクターセレクト画面向けのクリーンでループ可能なテーマ。
Horror & Survival
ジャンプスケアスティングと不穏なアンビエントテクスチャーを持つテンスで不協和なサウンドスケープ。
Racing & Sports
スピードと競争のためにデザインされたアドレナリン全開のエレクトロニックまたはロックトラック。
ゲームのAI音楽ツールを比較
主要なAI音楽ジェネレーターを比較。ゲームの制作にはTuneeが最適な理由をご覧ください。
| 機能 | Game Music | Film Score | Synthwave | Chiptune |
|---|---|---|---|---|
| BPM範囲 | Essential | Not needed | Optional | Essential |
| 主要楽器 | Core feature | Rare | None | None |
| ムード | 1–4 min loops | 2–8 min linear | 3–6 min | 1–3 min |
| 曲の長さ | Anything needed | Orchestral focus | Analog synths | Waveform-based |
| 複雑さ | Per gameplay state | Per scene | Consistent mood | Upbeat focus |
| 代表的アーティスト | $100–10K/track | $1K–50K+ | $50–500 | $50–300 |
ゲームのプロンプト例
以下のプロンプトをコピーして、すぐにゲームの楽曲を生成できます。自由にカスタマイズしてください。
ファイナルボス・ショウダウン
155 BPMのD minorでエピックなボスバトルテーマを作成。太鼓ドラム付きフルオーケストラ、アグレッシブなブラス、クワイアヒット、ドラマチックなテンポシフト。ムード:生死を賭けた戦い。
エンチャンテッド・フォレスト
78 BPMのE majorで探索テーマを生成。ケルティックハープ、ソフトなフルート、穏やかなストリングス、アンビエントな風のレイヤー。ムード:平和なワンダーと発見。
8ビット・ダンジョン
140 BPMのA minorでレトロなチップチューンダンジョンテーマを制作。矩形波リード、三角波ベース、ノイズパーカッション、アルペジオパターン。ムード:冒険的でテンス。
タイトルスクリーン・レガシー
95 BPMのC majorでメニューテーマを作成。オーケストラルスウェルを伴うピアノメロディ、クリーンなループポイント、ヒロイックだが抑制された雰囲気。ムード:ノスタルジックな期待。
サバイバルホラー・クロール
60 BPMのBb minorでホラーゲームアンビエントトラックを生成。不協和なストリングス、メタリックなスクレイプ、遠くのウィスパー、突然のダイナミックスパイク。ムード:恐怖と孤立。
ニトロ・ラッシュ
165 BPMのF minorでレーシングゲームトラックを作曲。ドライビングなエレクトロニックベース、アグレッシブなシンセリード、ブレイクビートドラム、ターボサウンドFX。ムード:純粋なスピード。
ビレッジ・セーフヘイブン
88 BPMのG majorで街のテーマを作成。アコースティックギター、アコーディオン、軽いタンバリン、ウォームなパッドコード。ムード:冒険の後の安らぎの休息地。
ビクトリー・ファンファーレ
C majorで10秒の勝利ジングルを生成。ブラスファンファーレ、スネアロール、シンバルクラッシュ、凱旋のレゾリューション。ムード:アチーブメント・アンロック。
ゲームの活用シーン
AIが生成するゲームの楽曲は、さまざまなシーンで活用できます。
SNS・ショート動画
TikTokやInstagram Reelsに最適なゲームのBGMを生成。バズる動画の音楽をAIで手軽に作りましょう。
Three Simple Steps
From idea to finished track — describe, refine, and export your ゲーム music.
Describe Your Vision
Tell Music Agent what kind of track you want — reference a mood, artist, or scene. No jargon needed.
Refine Through Chat
Fine-tune BPM, key, instruments, and structure through natural conversation. Iterate until it's perfect.
Export & Use
Download your track in high-quality audio. Fully cleared for commercial use — games, videos, ads, and more.
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Frequently Asked Questions
Everything you need to know about creating ゲーム music with Tunee.
ゲームのAIミュージックジェネレーターは、テキストの指示だけでゲームスタイルの楽曲を自動生成するツールです。AIがゲームの特徴的なリズムやメロディ、音色を学習しており、誰でもプロ品質のトラックを作成できます。
簡単です。テキストボックスに「ゲームっぽい曲を作って」と入力するか、プロンプト例を参考にして指示を書くだけ。数秒で楽曲が生成されます。テンポやムード、楽器構成などを細かく指定することも可能です。
はい、Tuneeで生成したゲームの楽曲は商用利用が可能です。YouTube動画、ポッドキャスト、広告、SNSコンテンツなど、あらゆる用途で自由にお使いいただけます。
はい、楽器の演奏経験や音楽理論の知識は一切不要です。AIがすべて処理するため、テキストで指示を書くだけで本格的なゲームの楽曲が完成します。
はい、Tuneeは無料プランをご用意しています。まずは無料でゲームの楽曲生成をお試しください。より多くの機能やダウンロード回数が必要な場合は、有料プランもございます。
