Lade deinen Track hoch, wähle einen Stil und Tunee erstellt in Minuten ein perfekt formatiertes Game Trailers Musikvideo.

Vier KI-Agenten arbeiten zusammen, um deine Audio in ein fertiges Musikvideo zu verwandeln — du wählst Moment und Richtung, Tunee macht den Rest.




Einzelne Frames aus KI-generierten Musikvideos — ein Blick auf den Game Trailers-Visualstil, den Tunee aus deinem Audio erstellt. Keine Kamera, keine Crew.



Das Genre, das dies definiert hat, ist wohlbekannt: der Halo 3 'Believe'-Trailer, das Witcher 3 'A Night to Remember'-Kinematic, jeder Bethesda-E3-Auftritt. Das Muster ist konsistent — starke Musik, kinematische Visuals ohne Gameplay, Lore-vorwärts ohne den Plot auszuplaudern. Der Trailer funktioniert als Musikvideo für die Spielwelt, was eine grundlegend andere Aufgabe ist als ein Gameplay-Sizzle-Reel. Indie-Studios überspringen das, weil Musik- und Kinematics-Budget unerreichbar wirken.
Langsamer Aufbau bis zur Titelkarte, ein einzelner Held-Charakter im Silhouettenintro, ein Wide-Shot, der die Welt in ihrer Skalierung verkauft, eine Montage getaktet auf die aufsteigende musikalische Phrase, ein Beat Stille vor dem finalen Hit, der Spieltitel und das Release-Datum als Auflösung. Das Pacing ist opernhaft — näher an einem Filmtrailer als an einem Musikvideo, aber die Musik leistet dieselbe strukturelle Arbeit, die in einem normalen MV eine Vocals-Spur übernehmen würde. Der Trailer wird durch den Song geformt, nicht andersherum.
Generiere die Partitur aus dem Mood-Briefing des Spiels (orchestral, Dark Synth, choral, Post-Rock — was auch immer die Welt fordert), generiere die kinematischen Visuals aus Concept-Art-Uploads und einem Prompt, der die Welt beschreibt, und schneide den Trailer auf die Struktur des Songs. Indie-Studios kommen von keinem Trailer zu einem vorzeigbaren Announce-Stück in Tagen statt Monaten. AAA-Studios nutzen Tunee für frühe Pitch-Decks und interne Demos, bevor das echte Kinematics-Team grünes Licht bekommt.
Jeder Prompt ist für die Game Trailers-Ästhetik konzipiert. In Tunee einfügen, auf Generieren klicken — dein game trailers-Musikvideo ist in Sekunden fertig.
16:9 landscape frame. Hook in the first 3 seconds: tight close-up of game footage, hard cut to the artist on the beat drop. Epic grade, high contrast. Text overlay at the chorus — clean sans-serif, bottom third. Runtime: 30–45 s.
Action visual style built for Game Trailers — epic trailer cuts in the background, transitions locked to every 4-beat phrase. Fast cuts on the hook, one slow-motion beat mid-song for emotional impact. Designed to hold watch-time past 50%.
Artist-forward 16:9 landscape — game footage surrounding the performer, camera movement synced to rhythm. Suspenseful lighting, no overlays — pure energy. Optimised for full-screen mobile, shareable to Stories and Reels.
Eine epische Szene mit Game-Footage und schwungvollen Kamerabewegungen, getaucht in dramatisches Licht, das zum Beat pulsiert
Vertikale Nahaufnahmen, vertieft in epische Trailer-Schnitte, mit Action-Energie, die aus jedem Frame und Schnitt des Videos ausstrahlt
Abstrakte Sound-Design-Synchronisierung, die morpht und fließt in Zeitlupe, erfasst die epische Essenz der Musik perfekt
Nahaufnahmen von Game-Footage, die in Reveal-Momente übergehen, schaffen eine Action-visuelle Reise, die dem Rhythmus des Songs folgt
Breite Establishing-Aufnahme einer spannungsgeladenen Umgebung mit epischen Trailer-Schnitten im Vordergrund, erweckt tiefe emotionale Resonanz
Vom Release-Tag bis zum vollen Content-Kalender — echte Wege, game trailers-Musikvideos mit Tunee zu veröffentlichen.