Carica la traccia, scegli uno stile e Tunee genera un video musicale Game Trailers perfettamente formattato in pochi minuti.

Quattro agenti AI collaborano per trasformare il tuo audio in un video musicale finito — tu scegli il momento e la direzione, Tunee fa il resto.




Singoli fotogrammi estratti da video musicali generati con AI — uno sguardo allo stile visivo Game Trailers che Tunee crea dal tuo audio, senza telecamera o crew.



Il genere che ha definito questo è ben noto: il trailer 'Believe' di Halo 3, la cinematica 'A Night to Remember' di The Witcher 3, ogni pezzo E3 di Bethesda. Il pattern è costante — un pezzo di musica forte, visual cinematografiche che non mostrano il gameplay, lore in primo piano senza svelare la trama. Il trailer funziona come un music video per il mondo del gioco, il che è una richiesta fondamentalmente diversa da uno sizzle reel di gameplay. Gli studi indie saltano questo perché il budget musicale e quello cinematografico sembrano irraggiungibili.
Build lento fino alla title card, un singolo personaggio eroe presentato in silhouette, un campo largo che vende la scala del mondo, un montaggio tagliato sulla frase musicale in ascesa, un momento di silenzio prima del colpo finale, il titolo del gioco e la data di uscita come risoluzione. Il ritmo è operistico — più vicino a un trailer cinematografico che a un music video, ma la musica svolge lo stesso lavoro strutturale che farebbe una voce in un MV normale. Il trailer è modellato dalla canzone, non il contrario.
Genera la colonna sonora dal brief d'atmosfera del gioco (orchestrale, dark synth, corale, post-rock — qualunque cosa il mondo richieda), genera le visual cinematografiche da upload di concept art e un prompt che descrive il mondo, taglia il trailer sulla struttura del brano. Gli studi indie passano dall'assenza di trailer a un pezzo d'annuncio guardabile in giorni invece che in mesi. Gli studi AAA usano Tunee per le prime pitch deck e le demo interne prima che il vero team cinematografico riceva il via libera.
Ogni prompt è pensato per l'estetica Game Trailers. Incolla in Tunee, clicca su genera — il tuo video musicale game trailers è pronto in secondi.
16:9 landscape frame. Hook in the first 3 seconds: tight close-up of game footage, hard cut to the artist on the beat drop. Epic grade, high contrast. Text overlay at the chorus — clean sans-serif, bottom third. Runtime: 30–45 s.
Action visual style built for Game Trailers — epic trailer cuts in the background, transitions locked to every 4-beat phrase. Fast cuts on the hook, one slow-motion beat mid-song for emotional impact. Designed to hold watch-time past 50%.
Artist-forward 16:9 landscape — game footage surrounding the performer, camera movement synced to rhythm. Suspenseful lighting, no overlays — pure energy. Optimised for full-screen mobile, shareable to Stories and Reels.
Una scena epica con footage di giochi e movimenti di camera ampi, avvolta in un'illuminazione drammatica che pulsa al ritmo
Inquadratura in primo piano verticale immersa in tagli trailer epici, energia d'azione che irradia attraverso ogni frame e taglio del video
Sincronizzazione del design sonoro astratto che si trasforma e scorre in slow motion, catturando perfettamente l'essenza epica della musica
Inquadrature in primo piano del footage di giochi che si dissolvono in momenti di reveal, creando un viaggio visivo d'azione che segue il ritmo della canzone
Inquadratura ampia di stabilimento di un ambiente sospensivo con tagli di trailer epici in primo piano, evocando una risonanza emotiva profonda
Dal giorno di uscita ai calendari editoriali completi — modi reali per pubblicare video musicali game trailers con Tunee.