Загрузите трек, выберите стиль, и Tunee создаст идеально отформатированный Game Trailers клип за минуты.

Четыре AI-агента сотрудничают, превращая ваш звук в готовый клип — вы выбираете момент и направление, Tunee делает остальное.




Отдельные кадры из клипов, созданных ИИ — взгляд на визуальный стиль Game Trailers, который Tunee создаёт из вашего звука. Камера и команда не нужны.



Жанр, который это определил, хорошо известен: трейлер «Believe» Halo 3, синематик «A Night to Remember» The Witcher 3, каждая E3-презентация Bethesda. Паттерн неизменен — сильная музыка, кинематографический визуал, не геймплей, развитие лора без раскрытия сюжета. Трейлер функционирует как клип для мира игры, и это принципиально иная задача, чем геймплейный сизл-рил. Инди-студии пропускают это, потому что музыкальный и кинематографический бюджет ощущаются недосягаемыми.
Медленное нагнетание до финального тайтл-карда, один главный персонаж в силуэте, широкий кадр, продающий масштаб мира, монтаж на нарастающей музыкальной фразе, мгновение тишины перед финальным ударом, название игры и дата выхода как разрядка. Темп оперный — ближе к трейлеру фильма, чем к клипу, но музыка выполняет ту же структурную работу, что и вокал в обычном MV. Трейлер формируется песней, а не наоборот.
Сгенерируйте саундтрек по мудбрифу игры (оркестр, тёмный синт, хор, пост-рок — всё, что требует мир), сгенерируйте кинематографический визуал из загруженного концепт-арта и промпта, описывающего мир, смонтируйте трейлер по структуре песни. Инди-студии переходят от «нет трейлера» к смотрибельному анонсу за дни, а не месяцы. AAA-студии используют Tunee для ранних питч-деков и внутренних демо ещё до того, как реальная кинематографическая команда получает зелёный свет.
Каждый промпт создан под эстетику Game Trailers. Вставьте в Tunee, нажмите «Создать» — ваш клип game trailers готов за секунды.
16:9 landscape frame. Hook in the first 3 seconds: tight close-up of game footage, hard cut to the artist on the beat drop. Epic grade, high contrast. Text overlay at the chorus — clean sans-serif, bottom third. Runtime: 30–45 s.
Action visual style built for Game Trailers — epic trailer cuts in the background, transitions locked to every 4-beat phrase. Fast cuts on the hook, one slow-motion beat mid-song for emotional impact. Designed to hold watch-time past 50%.
Artist-forward 16:9 landscape — game footage surrounding the performer, camera movement synced to rhythm. Suspenseful lighting, no overlays — pure energy. Optimised for full-screen mobile, shareable to Stories and Reels.
Эпическая сцена с кадрами из игр и движениями камеры по панораме, освещенная драматичным светом, пульсирующим в ритм музыки
Вертикальный крупный план, погруженный в эпические трейлерные вставки, энергия действия излучается через каждый кадр видео
Абстрактный звуковой дизайн, синхронизирующийся и плывущий в замедленной съемке, идеально захватывающий эпическую суть музыки
Крупные планы кадров из игр, переходящие в моменты раскрытия, создающие динамичный визуальный путь, следующий ритму песни
Широкий установочный кадр напряженной среды с эпическими трейлерными вставками на переднем плане, вызывающий глубокий эмоциональный отклик
От дня релиза до полных контент-планов — реальные способы выпускать клипы game trailers с Tunee.